龙之谷玩家分享 T3新版本祭司职业讲解

        2010-11-23 来源:网络 作者:佚名[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  我从来也没说过我是高玩,所以你们也毋须多评价我如何如何,怀着探讨交流心情的同学请耐心看完,各位喷子请关网页。

  修正部分说法僻陋,感谢指正。

  很多人不太明确自己的职业定位,所导致很多人不伦不类,DPS不像DPS,辅助不像辅助,祭司的职业定位是辅助,所以不要总拿自己和DPS比输出,看装备你就能看出来,我们一把满攻的魔杖,还抵不上人家一个垃圾武器,可是说到防御,相信打过狮蝎的,都明白什么叫脆皮,什么叫满血通关。

  个人不推荐你把祭司弄成雷系,可能有人偏爱雷系,那我想建议雷系童鞋,一定要把血棒点满,你可以不出奇迹之手,但是不能不给队友加血,这是你的本分,要不你进图就得解释,加血什么的,最没用了,我没学,我是DPS祭司,你不觉得囧么?。

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  盾击:预置技能,用盾击打敌人,祭司物攻很低,这招取决于物攻,推荐点两级,因为要出盾挡。

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  盾挡:T3改版后,盾挡可谓为神技,让别的职业羡慕不已,大大提高了祭司的生存能力,也提高了,全队的生存能力,盾挡满级可以挡9次,无时间限制,推荐点满,狮蝎某些技能连击次数特别多,不点满真不行。

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  落雷,改版后攻击力明显提升,1级就能打1000多血,而且点到11级还分别会多出几根落雷,SP富裕的话,可以强化之。

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  连锁闪电:向四个方向发送闪电,每个闪电链,攻击都极高,而且越大型的怪物,受的连击次数越多,推荐点满。

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  侧滑:1级CD6秒,满级2.6秒,躲避技能,根据自己需求选择等级。

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  神圣冲击波:用于束缚怪物,对于打狮蝎第一关,十分有用,本技能定位是束缚,不是攻击,攻击力并不是很高,推荐点前置5级即可。

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  治愈:T3版本的治愈改为瞬间加血,取决于被加血者的HP上限,满级治愈HP上限9%+1074,祭司的标志技能,必须点满。

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  还击:倒地后反击敌人,喜欢PK的应该点,刷图的看自己喜好,个人觉得还是省省吧,滚也是不错的方式。

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  浮空调整:1级cd30秒,3级CD22秒,推荐点到3级,用4点SP换8秒救命时间,还是值得的。

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  荆棘,满级减伤(物理)14%,再配合保护之盾,可让你自己收到的攻击降低到最低,这个技能有的人认为有用,有的人,认为无所谓,个人觉得最好还是点满,毕竟现在SP还算富裕,减伤14%还是很有效果的。

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  力量掌握:满级HP增加5%,如果按2W血计算,相当于增加1000点血,点与不点,在于你SP的富余层度,有的话还是点吧。

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  精神掌握:满级多5%MP,我推荐点这个,至少点2级,并不是因为蓝比血重要,而是为了出后续的精神训练,增加MP回复速度,才是省钱之本。

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  精神训练:强烈推荐点满,配合生机文章+生机项链,我打狮蝎从来不吃蓝。省钱的技能,点了值得。

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